첫 번째 앱에 대해 인앱 결제를 설정하려고 시도했으며 android.test.purchased sku를 사용하고 있습니다. 구매가 이루어지고 SKU를 내 인벤토리에 넣을 수는 있지만 제목에서 알 수 있듯이 onIabPurchaseFinished는 호출되지 않습니다.
이 로그와 관련이있을 수 있습니다. “포커스 된 뷰 com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView@406743d0에 ID가 없기 때문에 어떤 뷰에 포커스가 있는지 저장할 수 없습니다.” Google Play로 이동하기 직전에 나타납니다. 그게 무슨 뜻인지 잘 모르겠지만 …
구매 시작 :
mHelper.launchPurchaseFlow(this, sku, 10001, mPurchaseFinishedListener, "");
그리고 리스너 :
IabHelper.OnIabPurchaseFinishedListener mPurchaseFinishedListener = new IabHelper.OnIabPurchaseFinishedListener() {
@Override
public void onIabPurchaseFinished(IabResult result, Purchase info) {
System.out.println("Purchase Finish heard something");
if (result.isFailure()) {
Log.d(TAG, "Error purchasing: " + result);
return;
} else{
Log.d(TAG,"Success!");
}
}
};
답변
다음을 호출하는 활동에 이것을 추가하십시오 mHelper.launchPurchaseFlow(..)
.
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Log.d(TAG, "onActivityResult(" + requestCode + "," + resultCode + "," + data);
// Pass on the activity result to the helper for handling
if (!mHelper.handleActivityResult(requestCode, resultCode, data)) {
// not handled, so handle it ourselves (here's where you'd
// perform any handling of activity results not related to in-app
// billing...
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
else {
Log.d(TAG, "onActivityResult handled by IABUtil.");
}
}
답변
방금 또 다른 중요한 사실을 발견했습니다. 구매 흐름을 시작하는 데 사용되는 requestCode가> = 0이어야합니다!
난 “new Random (). nextInt ()”를 사용하여 임의의 requestCode를 생성했고 때로는 작동했지만 때로는 그렇지 않았습니다. 이제 다음 문서에서 requestCode가 음수가 아니어야한다는 것을 알았습니다.
답변
나는 같은 문제가 있었고 onActivityResult 도 호출되지 않았습니다.
@Ghulam의 답변
에서 영감을 얻어 활동 onActivityResult 가 조각의 onActivityResult를 자동으로 호출하지 않으므로 수동으로 수행해야 한다는 것을 깨달았습니다 .
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(mCurrentFragment!= null){
mCurrentFragment.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
답변
protected void onActivityResult ();를 호출해야합니다. MainActivity (Trivial Drive) 대신 부모 활동에서 Trivial Drive Activity 인 MainActivity를 호출합니다.
구매가 성공하면 결과 코드 값 -1을, 그렇지 않으면 0을 받게됩니다.
답변
나는 같은 문제에 직면했고 수용된 솔루션이 이미 구현되었지만 그 원인을 알 수 없었습니다. 새로운 Google Play 결제 라이브러리 1.0 (2017 년 9 월 19 일 출시)으로 이동 하면 문제가 해결되었습니다.
다음 링크가 새 라이브러리를 구현하려는 사람에게 도움이되기를 바랍니다.