팀 리더 (예 : 팀 10 명)로 새로운 회사에 고용 된 경우 중요한 일 중 하나는 팀 구성원의 존경을받는 것입니다. 초기에 새로운 팀장은 팀 문화, 코드 기반 및 비즈니스 영역을 전혀 모를 수 있습니다. 즉, 완전한 신생 생물입니다.
이것에 대해 어떻게 생각합니까? 해야 할 것과하지 말아야 할 것은 무엇입니까?
답변
좋은 답변이 많이 있습니다. 나는 팀장 일 때이 모든 것을하려고했다.
- 팀을 존중
- 강점을 위임하지만 팀원이 약점을 개선하는 데 도움이 될 수있는 작업도 제공
- 팀을 방해 나 방해로부터 보호
- 기꺼이 교육하십시오
- 기꺼이 들으십시오
- 장애물을 제거하고 팀을 방해하지 말고 사람들이 도움을 필요로 할 때도 접근 가능
- 작업 평가에 정직하게 행동하십시오. 어떤 사람들은 건설적인 비판에도 잘 반응하지 않지만, 진지한 개발자 (혹은 어떤 직업의 노동자 든)는 더 나아지기 위해 무엇을해야하는지 알고 싶어 할 것입니다
- 팀의 개인 시간을 존중하고 업무 / 생활의 균형 (텔레 커뮤팅, 1 시간 일찍 아이를 데려 오거나 의사의 약속을 잡는 시간)을 허용하고 시간이 초과 될 경우 희생에 대한 팀 보상을 준비하십시오. 때때로 우리 회사는 이정표를 축하하기 위해 점심을 사도록 허가하지만, 그렇지 않은 경우 (저렴한 놈들) 나는 팀원을 위해 달러로 무언가를했다. 팀이 프로젝트를 성공적으로 수행 할 수 있도록 추가로 도움을 주면 내가 할 수있는 일이 가장 적었습니다. 사치 스럽거나 비쌀 필요는 없지만 약간의 감사가 도움이됩니다. 그것의 부족은 사기를 망칠 수 있습니다.
- 기술 전문가 및 주제 전문가가되기 위해 노력하십시오. 이 작업을 수행 할 필요는 없지만, 내 경험상 팀 구성원이 자신의 지식을 높이 평가하고 필요할 때 도움을 줄 수있을 때 리더는 더 존경을받습니다.
- 팀원들의 성공을 위해 필요한 일을하십시오. 즉, 위에서 언급 한로드 블록을 교육 및 제거하는 것이 아니라 뇌가 사용하지 않을 때 팀이 사용할 수있는 문서를 작성하고 일부 사양을 작성하는 것입니다. 훌륭한 사양은 개발자를보다 효율적이고 자체적으로 충분하게 만들고 지식 격차를 메우며 최소한의 재 작업으로 요구 사항을 충족하도록 도와줍니다. 클라이언트와 직접 작업하도록하는 것과 함께이 작업을 수행하십시오.
- 팀과 고객 간의 관계를 구축하십시오. 누락 된 요구 사항과 일반적으로 얻지 못하는 다른 피드백에 대한 열린 문을 채우는 데 도움이됩니다.
- 실수는 학습의 일부임을 인정
- 팀의 응집력이나 생산성에 해를 끼치는 팀 구성원을 제거 할 준비를하십시오. 때로는 어려운 일이지만, 다른 팀 구성원의 업무 윤리, 생산성 또는 역량이 부족한 사람들을 만날 수 있습니다. 어느 시점에 인내심을 가질 수는 있지만 변경을 위해 경영진과 협력해야 할 때가 있습니다. 정말 열악한 팀원들은 팀에 더 많은 시간과 노력을 들일 것입니다. 더 나은 팀원이 성과가 낮은 직원이 특별한 대우를 받고 있거나 더 적은 업무에 대해 동일한 보상을받는다고 느끼는 경우 Fair and Nice가되기 위해 너무 열심히 노력하면 귀하를 대항 할 수 있습니다.
- 투명해야합니다. 정기적으로 의사 소통하십시오. 회사 나 최근 정리 해고 또는 합병에 대한 정보를 얻으면 정보를 공유하십시오. 때때로이 거친 세상에서는 정반대가 사실 인 것처럼 보이지만 사람들은 정직을 존중합니다. 부하 직원에게 정직 할 수 없다면 팀장이되고 싶지 않고 경영자가되고 싶습니다.
- 좋은 일이 생길 때 신속하게 신용을 공유하십시오
- 나쁜 일이 생길 때 책임을 질 준비를하십시오
답변
헛소리 우산이 되십시오.
경영진은 당신에게 업무를 전복시킬 것입니다. 그런 다음 해당 작업을 부하 직원에게 전담하지 마십시오. 비가 오는 쓰레기에서 부하 직원을 보호하기 위해 일하는 데 집중할 수 있도록하십시오.
답변
팀 리더는 팀 구성, 제 시간에 작업 완료 및 팀 대표와 같은 몇 가지 책임이 있습니다.
하루가 끝날 때 팀장이 팀의 발전을 돕게되면 존경을받을 것입니다. 더 나은 것은 멘토링의 형태로 시간 / 우선 순위 관리를 돕고 제 시간에 양질의 소프트웨어를 생산할 수 있습니다. 팀장이 추워지면 빠른 연구가 필요합니다.
결론은 다음과 같습니다.
- 예를 들어 리드-눈썹 구타는 모든 상황에서 역효과를냅니다
- 통제 된 속도로 처리 할 변경 사항 소개
- 팀의 의견을 듣고 통합
- 팀을 개선하고 구현하기위한 빠른 승리를 확인하십시오. 그리고 다시 해봐.
- 명확하게 의사 소통하고 자주 질문하십시오
답변
첫날, 누군가의 @ $$를 걷거나 누군가의 사람이 되십시오. 잠깐만 요, 그것은 감옥입니다.
존경을 표하고, 열심히 경청하고, 자신이 되려면 존 중심을 나타내십시오.
답변
리더로서, 당신은해야 할 일과 그것을 할 일련의 사람들과 자원이 주어지며, 당신의 일은 일을 조정하는 것입니다.
“완전한 신 생물”로서, 당신은 리더의 가장 중요한 속성 인 팀에 대한 지식이 부족합니다. 내가 당신의 상황에서 가장 먼저 할 일은 팀의 각 구성원들과 이야기하고 그들을 알아가는 것입니다. 그들의 성격, 그들의 장점, (특히 그들의 전문 분야) 그리고 그들의 약점을 배우십시오.
개별 구성원과 팀으로서 팀이 할 수있는 일에 대한 아이디어를 얻은 후에는 일을 마친 후에해야합니다. 수행해야 할 작업을 파악하고, 머리에 빨리 넣을 수있는만큼의 도메인 지식을 얻고, 더 작은 부분으로 나누기 시작하십시오. 도메인 전문가 인 팀원이 한 명 이상 있으면 좋겠습니다.
그 후, 일할 시간입니다. 팀원에게 특정 작업을 위임하십시오. 코디네이터로서의 책임을 방해하지 않고 할 수있는만큼 자신의 노력에 많은 노력을 기울이십시오. 이는 팀의 존중을 얻는 데 도움이됩니다.
그리고 주된 책임은 사물을 조정하는 것입니다. 당신은 즉시, 그리고 의심없이 순종해야하는 그런트에게 명령을 내리는 것은 일반적이지 않습니다. 당신은 큰 그림을 전문으로하는 숙련 된 전문가 그룹의 가이드입니다. 팀원들은 자신의 전문 분야를 가지고 있으므로 그들의 아이디어를 기꺼이 듣고 상담하십시오. 그들이 자유롭게 아이디어와 관심사를 가지고 올 수 있다는 것을 분명히하십시오. 또한 리더로서 책임은 당신과 함께 멈 춥니 다. 때로는 겉보기에 좋은 두 가지 대안 (또는 서로 다른 팀 구성원이 각각 좋다고 생각하는 두 가지 대안)과 최종 결정 및 책임에 대한 결정 사이에서 결정을 내려야 할 때가 있습니다.
기본적으로 가능한 한 방해하지 말고 팀원이 최선을 다할 수 있도록 노력하십시오.
답변
글쎄, 나는 최근에 당신과 같은 상황을 겪었습니다. 여기에 나열된 모든 “해야 할 일”은 저에게 매우 효과적이었습니다.
- 팀원들에게 위협이되지 마십시오. 당신은 그들이 더 잘 작동하고 당신의 가치가 아닌 그들의 가치를 보여주기 위해 있습니다.
팀의 리더이자 선임 개발자로서 일반적으로 우리 인간은 너무 많은 성과를 달성하려고 노력하지만, 잘 위임하지는 않습니다. 그들을 믿으십시오. 그들이 실수하더라도. 특히 그들이 실수를한다면. 이것은 그들의 개인적인 성장의 일부입니다.
답변
추종자들에게 공통점이있는 4 가지 특성이 있습니다.
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신뢰 구축-일부 사람들은 박쥐를 바로 신뢰하고 다른 사람들은 시간을내어 물건을 열 수 있기 때문에 시간과 경험이 필요합니다. 여기서 핵심은 개방적이고 정직한 것입니다.
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동정심을 보이십시오-이 사람들을 얼마나 잘 보십니까? 어떻게 보여? 그들을 위해 거기에 있다는 것은 이것의 일부이지만 여기서 주목할 관계에는 다른 차원이 많이 있습니다.
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안정성 제공-많은 사람들이 변화를 좋아하지 않고 새로운 것에 적응하는 것을 좋아하지 않습니다. 다른 사람들은 그것을 잘하지만 당신은 가장 먼저 사람들을 알아야합니다.
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희망을 창조하십시오-이것은 당신의 경우에 현실적이거나 현실적이지 않을 수있는 재미있는 것입니다. 이것은 누군가에게 살만한 것을주는 것에 관한 것이며 반드시 쉬운 일이 아닙니다.
또한 사람들을 상대하는 방법에 대한 더 많은 아이디어를 얻으려면 “친구를이기는 방법과 사람들에게 영향을 미치는 방법”을 찾아 보는 것이 좋습니다 .